martes, 19 de julio de 2016
miércoles, 15 de junio de 2016
lunes, 13 de junio de 2016
sábado, 4 de junio de 2016
viernes, 3 de junio de 2016
sábado, 14 de mayo de 2016
Estrategias Metodologicas
NOMBRE DE LA ACTIVIDAD DE EAE 1 DEL ELEMENTO DE COMPETENCIA 1:
| Reconocimiento de un sistema operativo, su historia, sus características, sus ventajas y desventajas. | |
CRITERIOS DE DESEMPEÑO DE LA AEAE
|
ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS
|
REFLEXIÓN CRÍTICA
|
|
TUTOR:
El docente preparará una diapositiva acerca de las generalidades del sistema operativo y se apoyara con un video de YouTube. Más adelante propondrá un estudio de caso acerca de los diferentes sistemas operativos y la selección de estos al interior de diferentes empresas: una institución académica, un banco, café Internet entre otros.
ESTUDIANTE:
Realizar un debate acerca de lo analizado en cada caso. |
Esta estrategia es pertinente para el proceso de aprendizaje porque permite conocer criterios preliminares que los estudiantes puedan tener sobre los temas propuestos para la discusión y que con el aporte de todos y la orientación y precisión del tutor, cualificarán y aprehenderán los conceptos propios del elemento de competencia.
|
NOMBRE DE LA ACTIVIDAD DE EAE 1 DEL ELEMENTO DE COMPETENCIA 1:
|
Investigación acerca de los tipos de licencias de software libre que existan.
| |
CRITERIOS DE DESEMPEÑO DE LA AEAE
|
ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS
|
REFLEXIÓN CRÍTICA
|
|
TUTOR:
El docente preparará una diapositiva acerca de las generalidades del sistema operativo y se apoyara con un video de YouTube. Luego planteará el caso de una empresa que ha creado un simulador de circuitos digitales, pero que debe definir qué tipo de licencia usarán para lanzarlo al mercado.
ESTUDIANTE:
Realizar una exposición acerca del debate generado en la selección del tipo de licencia. | Esta estrategia es pertinente para el proceso de aprendizaje porque permite conocer criterios preliminares que los estudiantes puedan tener sobre las licencias, así mismo conocer sus expectativas hacia las mismas. |
NOMBRE DE LA ACTIVIDAD DE EAE 1 DEL ELEMENTO DE COMPETENCIA 1:
|
Reconocimiento e Instalación de tres sistemas operativos diferentes a Windows.
| |
CRITERIOS DE DESEMPEÑO DE LA AEAE
|
ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS
|
REFLEXIÓN CRÍTICA
|
|
El docente preparará una diapositiva acerca de la instalación del sistema operativo y se apoyara con un video de YouTube. Se propondrá unos ejercicios de instalación donde se contara con una lista de chequeo en cuanto a configuraciones diversas, como particiones, asignación de Ram, disco duro entre otros.
ESTUDIANTE:
Realizar la prueba de los sistemas operativos, según los diferentes parámetros dados.
| Esta estrategia es pertinente para el proceso de aprendizaje porque permite que el estudiante interactue con el sistema operativo, lo configure y analice cual de estas da mejores rendimientos.. |
NOMBRE DE LA ACTIVIDAD DE EAE 1 DEL ELEMENTO DE COMPETENCIA 1:
| Gestiona todos los procesos de memoria y de seguridad del sistema operativo. | |
CRITERIOS DE DESEMPEÑO DE LA AEAE
|
ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS
|
REFLEXIÓN CRÍTICA
|
|
TUTOR:
El docente preparara una diapositiva acerca del control del proceso de sistema operativo y se apoyara con un video de YouTube. Se propondrá unos ejercicios de instalación donde se contara con una lista de chequeo en cuanto a configuraciones diversas, como memoria, seguridad etc.
ESTUDIANTE:
Realizar una exposición acerca de los requisitos de un sistema operativo.
| Esta estrategia es pertinente para el proceso de aprendizaje porque permite que el estudiante interactue con el sistema operativo, lo configure y analice cual de estas da mejores rendimientos. |
NOMBRE DE LA ACTIVIDAD DE EAE 1 DEL ELEMENTO DE COMPETENCIA 1:
|
Utilización de comandos básicos en un servidor Linux.
| |
CRITERIOS DE DESEMPEÑO DE LA AEAE
|
ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS
|
REFLEXIÓN CRÍTICA
|
|
TUTOR:
El docente preparara una diapositiva acerca de los comandos básicos del sistema operativo y se apoyara con un video de YouTube. Propondra ejercicios con los comandos básicos del mismo.
ESTUDIANTE:
Realizar ejercicios de programación utilizando el Shell de Linux.
| Esta estrategia es pertinente para el proceso de aprendizaje porque permite que el el estudiante programe por medio de los comandos básicos de ubuntu para luego realizar aplicaciones mas complejas con los mismos. |
NOMBRE DE LA ACTIVIDAD DE EAE 1 DEL ELEMENTO DE COMPETENCIA 1:
|
Programación de Shell en un sistema operativo GNU.
| |
CRITERIOS DE DESEMPEÑO DE LA AEAE
|
ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS
|
REFLEXIÓN CRÍTICA
|
|
TUTOR:
El docente preparara una diapositiva acerca de los comandos básicos del sistema operativo y se apoyara con un video de YouTube. Propondra el docente, algunos ejercicios con los comandos donde pueda realizar aplicaciones sencillas del software.
ESTUDIANTE:
Realizar 30 ejercicios de programación utilizando el Shell de Linux.
| Esta estrategia es pertinente para el proceso de aprendizaje porque permite que el el estudiante programe por medio de los comandos básicos de ubuntu para luego realizar aplicaciones mas complejas con los mismos. |
NOMBRE DE LA ACTIVIDAD DE EAE 1 DEL ELEMENTO DE COMPETENCIA 1:
|
Configuración de los servicios de correo, de archivos, de redes entre otros, en un servidor Linux.
| |
CRITERIOS DE DESEMPEÑO DE LA AEAE
|
ESTRATEGIAS METODOLÓGICAS
|
REFLEXIÓN CRÍTICA
|
|
El docente preparara una diapositiva de la configuración de los sistemas operativos y se apoyara con un video de YouTube. Se pedirá al estudiante que configure un pc para una empresa o servicio determinado, como un café internet, un aula de clase de ofimática etc.
ESTUDIANTE:
Realizar una exposición acerca la configuración de los sistemas operativos.
| Esta estrategia es pertinente para el proceso de aprendizaje porque permite que el estudiante interactue con el sistema operativo, lo configure y analice cual de estas da mejores rendimientos. |
domingo, 24 de abril de 2016
Integración de las TIC en mis asignaturas
Como Docente de Electrónica y Programación debo usar seguidamente las TICS para la orientación de mis clases, aquí clasifique los mas usados que depende de la asignatura en que este trabajando.
E . Administrador
de contenidos o plataformas educativas.
A
estas herramientas pueden pertenecen los Blogs como Blogger, Plantillas para Sitios web, Wikis y plataformas educativas como Moodle o Blackboard.
A. Edición
Multimedia
·
Movie
maker
·
Picassa
·
Photoshop
online
· Audacity
·
CamStudio
B. Lector
de RSS
·
Google Reader
·
RSS Reader
·
BlogLines
·
Feed Reader
C. Herramientas
de Alojamiento y Publicación
·
Goear / Blogger
·
Google docs / wikis
·
Slide share / youtube
D. Recursos
Educativos
F. Lenguajes de Programación
- JavaScript /Java
- PHP/ HTML/ CSS
- C# /C++
- Matlab
- Visual Basic
G. Simuldores
- Oregano
- klogic
- Proteus
- Cocodrile
miércoles, 20 de abril de 2016
presentaciòn
Hola, mi nombre es Maritza Andrea Garcia Angarita y soy docente de Programación y Electricidad, en el Pascual Bravo, con 10 años de experiencia en el sector educativo.
Ademas soy Magister en Software y estudiante de segundo año de Doctorado en educaciòn en la Universidad Nacional del Rosario-Argentina. Este espacio se abre para compartir experiencias y estrategias de enseñanza y lo que se disponga en cada semana que de este diplomado.
Bienvenidos a mi blog, el objetivo de este blog es dar las pautas generales de estrategias didácticas de enseñanza por medio de las nuevas tecnologías; las temáticas que trataremos son software básicos para mejorar las clases y la planeación de las mismas.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)